모금 9월 15일 2024 – 10월 1일 2024 모금에 대해서

Foundations of 3D Graphics Programming

Foundations of 3D Graphics Programming

Jim X. Chen, Edward J. Wegman
이 책이 얼마나 마음에 드셨습니까?
파일의 품질이 어떻습니까?
책의 품질을 평가하시려면 책을 다운로드하시기 바랍니다
다운로드된 파일들의 품질이 어떻습니까?
This new reference text offers a shortcut to graphics theory and programming using JOGL, a new vehicle of 3D graphics programming in Java. It covers all graphics basics and several advanced topics, without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. The book is designed as quick manual for scientists and engineers who understand Java programming to learn 3D graphics, and serves as a concise 3D graphics textbook for students who know programming basics already.
권:
.
년:
2006
판:
1
출판사:
Springer
언어:
english
페이지:
293
ISBN 10:
1846281857
ISBN 13:
9781846281853
시리즈:
.
파일:
PDF, 1.61 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2006
온라인으로 읽기
로의 변환이 실행 중입니다
로의 변환이 실패되었습니다

주로 사용되는 용어