- Main
- Computers - PC & Video Games
- Mathematics for Game Developers
Mathematics for Game Developers
Christopher Tremblay이 책이 얼마나 마음에 드셨습니까?
파일의 품질이 어떻습니까?
책의 품질을 평가하시려면 책을 다운로드하시기 바랍니다
다운로드된 파일들의 품질이 어떻습니까?
Mathematics for Game Developers is just that?a math book designed specifically for the game developer, not the mathematician. As a game developer, you know that math is a fundamental part of your programming arsenal. In order to program a game that goes beyond the basics, you must first master concepts such as matrices and vectors. In this book, you will find some unique solutions for dealing with real problems you?ll face when programming many types of 3D games. Not only will you learn how to solve these problems, you?ll also learn why the solution works, enabling you to apply that solution to other problems. You?ll also learn how to leverage software to help solve algebraic equations. Through numerous examples, this book clarifies how mathematical ideas fit together and how they apply to game programming.
년:
2004
판:
1
출판사:
Thomson Course Technology/Premier Press
언어:
english
페이지:
649
ISBN 10:
1592004679
ISBN 13:
9781592004676
시리즈:
Game development series
파일:
PDF, 14.82 MB
개인 태그:
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
온라인으로 읽기
- 다운로드
- pdf 14.82 MB Current page
- Checking other formats...
- (으)로 변환하기
- 용량이 8 MB를 초과하는 파일들의 변환 잠금을 해제하십시오Premium
파일이 귀하의 이메일로 송부 됩니다. 1-5분 소요됩니다.
1~5분 이내로 파일이 사용자님의 Telegram 계정으로 전송될 것입니다.
주의: 자신의 계정이 Z-Library Telegram 봇과 연결되어 있는지 확인하십시오.
1~5분 이내로 파일이 사용자님의 Kindle 기기로 전송될 것입니다.
비고: Kindle로 보내시는 책은 모두 확인해 보실 필요가 있습니다. 메일함에 Amazon Kindle Support로부터 확인 메일이 도착했는지 메일함을 점검해 보시기 바랍니다.
로의 변환이 실행 중입니다
로의 변환이 실패되었습니다